Aller au contenu

Animation des leurres

Animation des leurres durs pour la pêche aux leurres : Popping, Long Slide, Walking the Dog, Diving, Stop and Go, Hottoke, Bottom Tapping, Jigging…

Le Popping

Le Popping symbolise un travail saccadé destiné à créer des bruits de bouchon à la surface de l’eau. Le comportement général du leurre consiste à projeter en avant et sur les côtés une grande quantité de gouttelettes d’eau. Cette technique appelle les carnassiers de très loin en fonction de la puissance du leurre. Le pop de la plupart des Pops s’obtient en donnant des coups… Lire la suite »Le Popping

Le Long Slide

Traduit littéralement par « longue glissade », le Long Slide est un mouvement lancinant qui s’attaque à l’agressivité des poissons. Le Long Slide se pratique avec des leurres flottants de type StickBait. Le mouvement du leurre est induit par des coups de canne espacés. Ces coups de canne se font latéralement ou vers le bas. Légers mais secs il amorcent la glissage du leurre et dessinent une… Lire la suite »Le Long Slide

Le Walking the Dog

Le Walking the Dog est un mouvement saccadé basé sur la glissade. Cette nage s’obtient en enchaînant les petits coups de canne, très légers mais progressifs de manière à relâcher le nylon après chaque tirée. La difficulté tient dans la synchronisation de la récupération au moulinet et de l’avancée du leurre. La ligne doit être strictement récupérée à la même vitesse que les coups de canne.… Lire la suite »Le Walking the Dog

Le Diving

Le Diving est un mouvement de sur place. Le Diving fait plonger la tête du leurre sous l’eau puis par un relâché immédiat, permet au leurre de remonter à la surface. Le Diving est une technique qui permet au leurre de faire du quasi sur place. Le Diving est un complément que l’on utilise principalement pour déclencher une attaque. On se gardera de l’utiliser de bout… Lire la suite »Le Diving

Le Stop and Go

Le Stop and Go est une méthode indispensable à tout maniement de leurre. Il reproduit très fidèlement la nage du poisson blessé. On pratique par des arrêts successifs aléatoirement espacés. Usez donc de ses arrêts tout au long de vos séquences. Attendez tantôt 2 secondes tantôt 5 , repartez lentement ou plus rapidement, bref, variez !

Le Hottoke

Le Hottoke est intriguant pour le poisson curieux. Les carnassiers peuvent sauter sur une proie qui se met en mouvement avec beaucoup d’agressivité. Cette agressivité vient de la peur que le poisson manifeste à l’idée de perdre sa proie. Cette méthode consiste à laisser au poisson le temps d’arriver sous le leurre avant même que ce dernier ait commencé à travailler.

Le Bottom Tapping

Traduit littéralement par « taper doucement le fond », le Bottom Tapping symbolise une action de leurre à toucher le fond. Certains leurres sont capables de plonger très profondément et très vite. Cela nous permet d’aller draguer les fonds sableur ou peu rocailleux pour exciter les poissons callés sur le fond. Faites plonger votre leurre sur des fonds peu importants, 2 ou 3 m et donnez des… Lire la suite »Le Bottom Tapping

Le Twitching

Le Twitching est un mouvement intimiste et très précis. Lorsque la mer est agitée depuis quelques jours, mâchée et opaque, le Twitching produit des attaques de gros poissons. Il se pratique avec des leurres coulants ( qui coulent à l’arrêt) ou flottants. La technique consiste à donner des coups de canne brefs et nerveux, mais cette fois sans relâchés. La récupération se fait uniformément en… Lire la suite »Le Twitching

Le Jigging

Le Jigging est une technique d’animation destinée à faire travailler des leurres de type Vibration Plugs. Il permet de prospecter des secteurs abrupts et profonds, falaises, bateau. Le Jigging permet de faire travailler ces leurres coulants par des mouvements plus ou moins amples et saccadés du scion.

Le Hammer Tunning

Le Hammer Tunning est réservé aux spécialistes chevronnés. Cette méthode est un peu barbare et va certainement rebuter certains. Elle consiste à modifier l’anneau d’attache du leurre. Si cet anneau est dévié de l’axe de nage, le leurre vire et penche du côté ou l’anneau est penché.

error: